(command "circle" pause 50.0)
//command 함수뿐만이 아니라 lisp함수는 script file을 작성해서 쓸수있다.
//pause 사용자 입력대기
시험해본결과 idwgtap없이는 pause의사용이 제약적이다.
입력대기 에 다른 작성된 명령이 실행됌.
2011년 8월 23일 화요일
2011년 8월 22일 월요일
2011년 8월 16일 화요일
(defun c:ree()
(setq arc_size(getdist"\n"))
(princ "\n")
(if (= nil arc_size)
(setq arc_size num1)
)
(command "rectang"
(setq p1(getpoint))
(setq p2(getcorner p1))
)
(command "revcloud" "a" arc_size arc_size "o"
(setq ent (entlast)) ;마지막으로 그린 객체를 선택세트로
"n"
)
(setq num1 arc_size)
(princ)
)
colud의 크기를 입력 받은후 rectang을 그리면 사각형의 구름이 그려진다.
2011년 8월 9일 화요일
선택세트의 엔티티를 바꾸는 방법
(setq a(ssget))
(setq b(ssname a n)) ;n은 선택세트 몇번째 인지 알리는것 하나의 객채만
선택할경우 0을 입력한다.
(setq c(entget b))
(setq d(subst (cons 40 ?)(assoc 40 c) c));subst로 엔티티속성을 변경한다.
;(subst New-item Old-item List-Name)
;(subst New-item Old-item Entity-Name) or (subst New-item Old-item Variable)
(entmod d) ;바뀐것을 화면에 출력(반영)
(setq a(ssget))
(setq b(ssname a n)) ;n은 선택세트 몇번째 인지 알리는것 하나의 객채만
선택할경우 0을 입력한다.
(setq c(entget b))
(setq d(subst (cons 40 ?)(assoc 40 c) c));subst로 엔티티속성을 변경한다.
;(subst New-item Old-item List-Name)
;(subst New-item Old-item Entity-Name) or (subst New-item Old-item Variable)
(entmod d) ;바뀐것을 화면에 출력(반영)
(ssget "X")
도면의 모든것을 선택세트로 담아둔다
"X"인자가 지원하는 코드는 다음과 같다.
0 - 엔티티타입
ex) (ssget "X" '((0 . "text)))
(ssget "X" (list(cons 0 "text"))) //(text를 지정하면 도면않의 text엔티티는 모두 선택된다.
2 - 블록
6 - 라인타입
7 - 택그트 스타일
8 - 레이어
38 - elevation - must be real number, e.g..: (38 . 2.5)
39 - thickness - must be real number, e.g..: (39 . 0.75)
62 - color (0 = "BYBLOCK", 256 = "BYLAYER")
66 - attributes follow flag, in insertion association lists
210 - 3D extrusion direction vector (list of 3 reals)
(ssget (list 1.75 4.0)) //주어진 지점 통과 엔티티로 구성된 선택 세트를 만듭니다
(ssget "L") //마지막으로그린 것을 선택세트에 담아둔다.
(ssget "W"(list 1) (list 4 4)) //윈도우선택
(ssget "W"(setq P1 (getpoint "첫 번째 지점 :")) (getcorner P1 "기타 지점 :")) 위와 동일하지만, 사용자가 포인터로 포인트를 찾을 수 있습니다
(ssget "C"(list 1) (list 4 4)) 걸치기 선택
(ssget "P")은 (SELECT 명령을 선택하여 방금 만든 설정, 예를 들면) 이전 선택 세트에서 단체로 구성된 선택 세트를 만듭니다
도면의 모든것을 선택세트로 담아둔다
"X"인자가 지원하는 코드는 다음과 같다.
0 - 엔티티타입
ex) (ssget "X" '((0 . "text)))
(ssget "X" (list(cons 0 "text"))) //(text를 지정하면 도면않의 text엔티티는 모두 선택된다.
2 - 블록
6 - 라인타입
7 - 택그트 스타일
8 - 레이어
38 - elevation - must be real number, e.g..: (38 . 2.5)
39 - thickness - must be real number, e.g..: (39 . 0.75)
62 - color (0 = "BYBLOCK", 256 = "BYLAYER")
66 - attributes follow flag, in insertion association lists
210 - 3D extrusion direction vector (list of 3 reals)
(ssget (list 1.75 4.0)) //주어진 지점 통과 엔티티로 구성된 선택 세트를 만듭니다
(ssget "L") //마지막으로그린 것을 선택세트에 담아둔다.
(ssget "W"(list 1) (list 4 4)) //윈도우선택
(ssget "W"(setq P1 (getpoint "첫 번째 지점 :")) (getcorner P1 "기타 지점 :")) 위와 동일하지만, 사용자가 포인터로 포인트를 찾을 수 있습니다
(ssget "C"(list 1) (list 4 4)) 걸치기 선택
(ssget "P")은 (SELECT 명령을 선택하여 방금 만든 설정, 예를 들면) 이전 선택 세트에서 단체로 구성된 선택 세트를 만듭니다
피드 구독하기:
글
(
Atom
)